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曾经Gameloft主打的手游大作《地牢猎手》为何日暮西山

发布时间:2018-11-21 10:20:11 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:大多数岁数比较小的玩家都没有玩过《地牢猎手1》,说实话,地牢猎手1也是在我玩过地牢猎手2之后才发现原来还有个第一部。但是在这个时候玩到这款游戏已经称不上惊艳,但是可想而知的是在当年拥有这种画质以及这种内容深度的手机游戏几乎是独一家,拥有战士

  大多数岁数比较小的玩家都没有玩过《地牢猎手1》,说实话,地牢猎手1也是在我玩过地牢猎手2之后才发现原来还有个第一部。但是在这个时候玩到这款游戏已经称不上惊艳,但是可想而知的是在当年拥有这种画质以及这种内容深度的手机游戏几乎是独一家,拥有战士,法师,刺客三种职业,各个职业有独特的技能。装备按照珍稀度也分为5个颜色级别,各种深度内容等着你探索。而后2009年Gameloft推出地牢猎手续作,《地牢猎手2》。

曾经Gameloft主打的手游大作《地牢猎手》为何日暮西山

  和地牢猎手1一样,地牢猎手2玩法以及部分设定上继承了第一代,并且还在这上面做出了创新。比如增加了职业分支系统,总共加起来9个职业,增加装备附加效果,是效果不是属性,还有各种光效,当时这个可不low,这叫炫好吧。前文也说了,,我是先玩的2,在当时的我看来这画面,这内容几乎是不可想象的,因为当时我家电脑里只有一个单机的天河传说以及qq三国,所以你懂得。在这不得不顺便提一嘴,当时这个游戏实在太大,光是数据包就达到了800M之多,家里网速实在太慢,然后我就跑到黑网吧下载,结果拖了网速差点让人打死。。。然后转折点就来了,那就是第二代发布的两年后,2011年Gameloft发布地牢猎手第三作,《地牢猎手3》。

曾经Gameloft主打的手游大作《地牢猎手》为何日暮西山

  其实在地牢猎手3发布之前我对其期待值非常高,因为漏出来的几张图片无不在提醒着我画面提升了好几个等级。当公布下载并且进入游戏之后我只能感到一阵阵蛋疼,为什么?从传统的ARPG剧情转变成闯关副本式的模式,没错,就是一直刷刷刷那种,虽然其他系统还保留着,场景和怪物也各不相同,但是依然给你一种千篇一律的感觉。也同样是在这一部,Gameloft引进了内购,当然不愿意内购也没关系,那就肝一点是吧,但是从这一代开始变味了。虽然画面,打击感上了好几个等级,但是没有以前那种探索和惊喜的感,当然啦,各有所爱,虽然可以氪金但是也算良心,毕竟免费给你白嫖还想怎样,还要鲍鱼哦。

  后来地牢猎手4、5后来也相继推出,但并未掀起太大波澜,习惯性的曝光,习惯性的期待以及习惯性的失望,虽然这两款游戏回归了2代的玩法,但是此时市面上已经有与之并肩的作品了,更何况氪金更加严重。加上手机端MOBA类以及一些竞技类游戏的兴起,玩家态度的转变等等使得本就艰难的道路更加狭隘。最终被维旺迪收购也是因为制作成本与收益不成正比导致连年亏损,有兴趣的可以点我头像看上一期的Gameloft的一些历史。

  最后,我说过如果你想了解哪个游戏或者游戏厂商背后的故事可以告诉我。另外答应了粉丝的盛大背后的故事已经在进行资料收集以及确认资料的准确性了,到时候好了会尽快发出来。

(编辑:南京站长网)

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