加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 南京站长网 (https://www.025zz.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容

发布时间:2020-01-12 02:27:21 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 刚刚过去的2019年,精细化买量被更多从业者提及。无论是素材制作还是渠道投放,游戏厂商的打法更加深入,买量成本因此持续走高,门槛变高了,想突围也就不那么容易。 葡萄君曾在此前的文章中,通过剖析李连杰的广告案例来反应如今的游戏厂商是在

  绝望之际,秘书建议“贷款100万,我陪你一起创业”,玩家看到秘书不离不弃果断贷款,没成想秘书带着100万一起跑了,最终玩家又回到了穷小子的身份。

买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容

  在这个跌宕起伏又有些沙雕的剧情铺垫下,游戏玩法其实已经潜移默化地灌输到了玩家群体中。关键的是,这部长达近50秒的广告几乎没有能产生无聊的点,将每个反转都做到了一气呵成。

  除明星代言、剧情反转之外,还有一类是洗脑广告。

  这些素材中,比较有代表性的是从当下热点元素切入,来做到重复循环洗脑的效果。比如Q4上线的《启源女神》出了一版野狼disco主题的视频广告,让游戏内角色模仿“左边跟我一起画个龙,在你右边画一道彩虹”的操作。

买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容

  较强的视觉表现力一直是《启源女神》对外想要表达的游戏亮点之一。而除了图片广告外,这种视频广告实际上也能为游戏美术加分不少,从而让玩家直观的感受游戏内的真实画面。

  《启源女神》野狼disco主题广告

  从上述几个案例不难看出,买量市场内的竞争已经相当残酷了。可能当前的局面谈不上“神仙打架”的程度,但素材整体水平的提升已是不争的事实。

  进入2020年,买量精细化仍在继续,广告素材有可能迭代出更丰富的花样,刺激着玩家的眼球。或许一年后的今天,会有越来越多贴上不同标签的视频广告被玩家记住并传播。

  附:2019年Q4广告投放金额(估算)手游榜Top 100

买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容

  来源:游戏葡萄

(编辑:南京站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读