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2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?

发布时间:2020-01-14 18:44:47 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 2019 年刚刚过去,这一年里,游戏圈子,行业内外,有不少大佬发表了许多关于游戏的言论。 今天就让我们来看一下,2019 年,有哪些言论值得回顾。 玩家们熟悉的‘姨夫’有着丰富的游戏业务相关工作经验,曾让连续亏损的索尼游戏业务扭亏为盈 我相

  看看现在的世界,我们一天 24 个小时都与互联网相连。科技本来应该让我们更幸福。然而,你却看到现在许多人(在互联网上)匿名相互攻击、歧视。有的人就对社交媒体或是整个互联网都感到厌倦了。但是当你玩《死亡搁浅》的时候,你和其他人的连接是完全积极正面的。

  —— 小岛秀夫谈《死亡搁浅》中玩家在线交互元素设计的初衷

2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?

  《莎木 3》的开发也算是历尽坎坷,但是铃木裕表示会继续‘莎木’的故事

  致所有等待《莎木 3》多年的粉丝,以及所有参与众筹让这款游戏成真的的人:如果没有你们的爱与支持,就没有这款游戏。非常感谢你们所做的一切,我也很高兴终于能为大家奉上《莎木 3》。

  只要还有玩家希望《莎木》的故事继续,我就永远不会放弃这段旅程。同《莎木 3》一样,‘莎木’的故事也会伴随着大家。

  真心希望,我们可以携手在《莎木 4》中续写芭月凉的传奇。

  —— 制作人铃木裕感谢玩家们对《莎木 3》的支持

2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?

  有玩家担心 Xbox 赚的钱会越来越少,而 Phil Spencer 表示无需担心,同时,他对 Xbox Game Pass 订阅服务非常有信心

  有一点我觉得非常重要,就是作为玩家你们应该关注的是自己想要什么,而不是关注我的收益盈亏,或者你们所购主机的业务收益盈亏。

  我们要把 Xbox 打造成一个长久的业务。我要告诉你们,现在的 Game Pass 就是其中一个强劲的环节,而且会越来越好,能够支撑起伟大 IP 的诞生。

  ———— Phil Spencer 希望玩家多关注游戏,而不是担心 Xbox 赚不赚钱

2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?

  《死亡搁浅》获得 TGA 9 项提名,而创始人 Geoff Keighley 曾在游戏中客串,许多网友认为这对提名的公信力有影响

  选出提名游戏的不是我,而是由 80 家媒体组成的评审团。

  —— 游戏大奖 The Game Awards 创始人 Geoff Keighley 回应《死亡搁浅》提名争议

  小岛秀夫在推特上大赞《三体》,而作者刘慈欣也向小岛秀夫赠送《三体》签名小说,小岛秀夫表示非常喜欢,并随后回礼

  感谢小岛秀夫先生赠送的游戏机,它是一扇门,让我进入您创造的卓越的游戏世界。那是我们平淡的现实生活之上的美妙的生存空间。作为同样在创造想象世界的科幻作家,我期望我们的世界有一天能够融为一体。

  —— 科幻作家刘慈欣收到小岛秀夫签名赠送的《死亡搁浅》限定版主机后表达感谢

  来源:游戏篝火营地

(编辑:南京站长网)

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