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盘点2019年TapTap高分游戏Top 30:一些机会浮现了,一些题材没落了

发布时间:2020-01-21 19:24:09 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# TapTap 用户是一个总在追求新、奇、特的人群,他们往往会用高分把人们的注意力引至有所创新的产品中。而每一年的游戏行业,总是需要开发者做出创新与不同。 那么在去年,什么样的游戏又获得了 Taper 的肯定?对于这个问题,我们一般会透过评分来

  雷霆游戏 CEO 翟健去年也曾对笔者说过:女性向游戏将是近一两年里市场机会较大的五大游戏细分品类之一。所以从大面上看,女性向手游在去年切中了一个红利期,你只要上线如此标签的产品,似乎就能得到玩家青睐。但这里还是存在着一定的幸存者偏差现象,能够进入 TapTap 高分领域的女性向游戏不仅只是少数,而且它们在产品形态上往往有些非主流。《人偶馆绮幻夜》就是一例,它是个单机,而且没有过多商业化设计,玩法上既不换装,也不模拟;剧情主线是恋爱,但推进剧情内容的主要部分,却是悬疑和解谜。

《人偶馆绮幻夜》《人偶馆绮幻夜》

  也就是说,女性向游戏在去年来势汹涌,但能够让 TapTap 用户投去高分的产品,往往绕不开这个人群的核心审美情趣:

  单机、叙事和不套路的玩法

  。像《无法触碰的掌心》《早安我的少年》等,玩法虽没有出彩之处,但构建于立绘、配音之上的剧情体验,则是其最大加分项。

  受到欢迎的Steam老游戏

  在高分 Top 30 中,我们还见到了一番景象:TapTap 用户对于主机移植类游戏的追捧。

  这看起来并不像是新风潮,毕竟在该平台上,主机移植产品向来都能受到硬核玩家的欢迎,比如心动网络发行的《艾希》,比如椰岛发行的《归家异途》等。但在游戏版号解冻的一年里,由主机移植到手机平台上的国产游戏,呈现出数量增多的景象。

  回顾此前盘点过2018年 TapTap 高分游戏,笔者发现,我寻不见一款来自国产的主机移植作品,位列于9到10分区间。在当年,国内独立游戏开发者的重心是 Steam,而《太吾绘卷》《中国式家长》与《波西亚时光》的陆续爆发,则让大厂对主机平台投去了更多的注意力。

  版号解冻之后,越来越多Steam发行的游戏选择了移植移动平台

  。在高分 Top 30 里,本土移植的游戏,就有《隐形守护者》《失落城堡》以及《可爱的圣诞礼物:泡沫冬景》,如果观察范围再下移一点,我们还能见到《探灵》和《三国志汉末霸业》等产品的名字。

《隐形守护者》《隐形守护者》

  2019 TapTap 年度大赏评选期间,笔者在主机/PC游戏社区里捕获到针对部分入围产品的言论:‘Steam 游戏的残羹剩饭’;‘老掉牙的PC游戏’;‘难道他们没有电脑吗’。言论背后的逻辑,或许是:手机用户对老产品移植可能提不起兴致。但事实上,相关游戏在 TapTap 上受到广泛认可,甚至攀上了高分榜的头部位置。而这迹象或许说明了一件事:硬核的 TapTap 用户对于在手机上玩主机作品抱有浓厚的兴趣度,但他们当中的主流,可能与PC/主机游戏用户的重合度并不高——这将会是主机游戏向手机平台进行移植的机会点。雷霆发行的《失落城堡》就是一款在 TapTap 上重燃热度的老游戏。它是一款于2016年9月就登上 Steam 的国产 Rougelike,主打联机闯关玩法,其好评率一直保持90%以上,销量方面则卖出了超过120万份。

截稿前,《失落城堡》TapTap上取得超400万次安装截稿前,《失落城堡》TapTap上取得超400万次安装

  去年10月,该作手机版正式公测,而这么一款有年份的游戏,在 TapTap 上依然博得了上百万的关注量,以及在 Top 30 里仅次于《明日方舟》的参评数量。而在常驻 TapTap 热卖榜高位之前,《三国志:汉末霸业》是一款在 Steam 上缺乏关注度的国产SLG。早在2017年,该作就通过绿光计划,进入Steam平台。但在此之后,游戏没怎么热火起来。我原以为这样的作品去年4月份登上 TapTap 后,也许无法取得过多支持;但我实际目睹的情况是,它卖得很好,而且被玩家称作‘国产良心’。

《三国志:汉末霸业》《三国志:汉末霸业》

  看起来,老产品移植手机端的潜力,真的无法被忽略。至少在 TapTap 平台上,用户不会因为你在其他平台登陆过已久,就对你不再抱有期待。

  他们的态度和意愿在于,只要开发团队有诚意,游戏整体素质过硬,就会给你投去好评。

  要知道,去年最受 TapTap 用户期待的游戏,移植作品几乎占了一半,其中包括《云顶之弈》手游、《中国式家长》《人类跌落梦境》以及《死亡细胞》等。

  去年谁缺席了高分榜

  由于运营事故而遗憾脱离高分区间的游戏比比皆是。但有两类产品,它们曾在我们整理的2018 TapTap 高分榜中居于高位,而现在已难觅其身影。这两类游戏便是:魔性的玩梗游戏以及玩不出新花样的人生模拟类游戏。

  它们在高分榜中的离场或许表明了两件事:首先,TapTap 用户对游戏插入广告十分抗拒;其次是,他们对于形成固定套路的游戏容易审美疲劳。

  不少微型团队开发的玩梗游戏,曾在平台上颇受青睐。典型之一便是青豆工作室所推出的《还有这种操作》系列。该系列走的是脑洞解谜方向,起初的一二代作品,凭着魔性的文案和脑筋急转弯似的谜题设计,赢得了超过9分的口碑成绩和上百万次的安装量。

  在此之后,系列新作每况愈下,评分没有一款超过8.0分。口碑下降的原因,既有广告接入对玩家体验的影响,也有来自于玩家对谜题设计缺乏新意的不满。而这种陷入口碑瓶颈的窘况,自然也发生于以广告变现为主的玩梗小游戏当中。

 在‘魔性’标签下,热门作品的口碑趋于一般水平 在‘魔性’标签下,热门作品的口碑趋于一般水平

  有一游戏名叫《作弊是不可能成功的》,风格与《还有这种操作》系列类似,都以玩梗、逗笑的魔性谜题取胜。该作刚推出时,其 TapTap 评分一度超过9分,玩家当时觉得游戏还颇有新意。如今再去看开发者卡鲁秋后续作品,你会发现‘XX不可能成功’已经做成了系列,但光景已经大不如前了。

盘点2019年TapTap高分游戏Top 30:一些机会浮现了,一些题材没落了

(编辑:南京站长网)

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